Mais de 200 alunos, com idades entre os 6 e os 12 anos, participaram na segunda edição do Escape Game Educativo promovido pelo Ginásio da Vinci – Unidade de Olhão, este ano dedicado à Literacia Financeira.
A iniciativa, desenvolvida com o apoio do Município de Olhão e da Caixa Geral de Depósitos, teve como objetivo promover conhecimentos financeiros junto das crianças através de metodologias de gamificação, trabalho em equipa e aprendizagem colaborativa.

Depois de uma primeira edição dedicada à Matemática, o Ginásio da Vinci – Unidade de Olhão escolheu a Literacia Financeira como tema desta segunda edição, procurando abordar conceitos considerados relevantes para a formação das novas gerações.
Jogo digital desafiou alunos a resolver problemas financeiros
A atividade consistiu num Escape Game digital em que os participantes, organizados por equipas, tiveram de resolver vários desafios relacionados com diferentes áreas do Referencial de Educação Financeira do Ministério da Educação.
Na preparação das atividades foram também utilizados materiais pedagógicos da Junior Achievement Portugal, organização dedicada à promoção da literacia financeira e do empreendedorismo entre os mais jovens.

O Escape Game foi concebido e desenvolvido integralmente pela equipa do Ginásio da Vinci – Unidade de Olhão, incluindo o percurso pedagógico, a narrativa, os desafios e a plataforma digital.
Ao longo da experiência, os alunos foram reunindo pistas que lhes permitiram descobrir o código final destinado a abrir um cofre com prémios para todos os participantes.
Segundo a organização, a utilização da gamificação e do trabalho colaborativo permitiu abordar temas como poupança, gestão do dinheiro, consumo responsável, orçamento e tomada de decisões financeiras conscientes.
Projeto deverá continuar com novas áreas educativas
A sessão de encerramento da segunda edição realizou-se na sexta-feira, 31 de julho, e contou com a presença da gerente da Caixa Geral de Depósitos de Olhão e de um dos responsáveis do Ginásio da Educação da Vinci – Unidade de Olhão.

A iniciativa sucede à primeira edição do Escape Game Educativo, dedicada à Matemática, que tinha como objetivo demonstrar que esta disciplina pode ser aprendida de forma divertida e desafiante.
Com esta segunda edição, o Ginásio da Vinci – Unidade de Olhão pretende reforçar a aposta em experiências educativas diferenciadoras, aproximando os alunos da aprendizagem através do desafio, da criatividade e da tecnologia.

A organização prevê dar continuidade ao projeto com futuras edições centradas noutras áreas consideradas fundamentais para a educação, procurando proporcionar às crianças e jovens do concelho atividades capazes de promover competências académicas, pessoais e sociais.
Leia também: Creche Salta-Pocinhas precisa de 580 mil euros para abrir em Faro




















