Sophia e Pearl vivem na mesma casa — mas com 30 anos de diferença. E quando descobrem esse ponto em comum tratam de começar a alterar o curso dos acontecimentos com algumas missões realizadas no passado.
Ainda não há tecnologia que garanta viagens no tempo, mas “Sophia and the Girl in the Past” confirmou que o conceito continua válido ao garantir prémio de Melhor Jogo de 2021 dos PlayStation Talents, com um enredo que põe duas personagens a comunicarem entre os anos 90 e a atualidade através de walkie-talkies.
O jogo foi produzido pela Perpétuos Games, que garante assim nestes ‘Óscares’ dos videojogos um prémio de €10 mil, uma campanha marketing avaliada em €50 mil e distribuição do futuro jogo na PlayStation Network, depois de concluir a fase de desenvolvimento nos próximos 10 meses. “Sophia and the Girl in the Past” garantiu ainda o prémio especial Games for Good e o Prémio Imprensa.
Os PlayStation Talents distinguiram ainda “Onis” (Primis Games) com o Prémio de Jogo mais Inovador, e “Tamed the Unseen Show” (Pop Coin Studio), com o prémio para a Melhor Arte.
A lista de vencedores fica completa com “The Fall of Balance” (Tiago Rodrigues) na Melhor Utilização das Plataformas PlayStation; “Laura” (PolyWeld) no Melhor Jogo Infantil; e “Universe 51 — Tannhäuser Wars” (TechFrame) no Melhor Jogo de Competição Online.
Desde 2015, que os prémios PlayStation Talents têm vindo a realizar-se em Portugal.
A Sony estima que cerca de 350 projetos nacionais participaram neste concurso ao longo dos anos.
- Texto: Expresso, jornal parceiro do POSTAL